
Un programma educativo del Gobierno de Canarias che porta il riciclo nelle aule attraverso un gioco web, classifiche tra istituti e contenuti di micro-apprendimento.
Eco-Papas. Educare al riciclo nelle scuole delle Canarie, giocando.
What we worked on
- Sito istituzionale e hub educativo (WordPress)
- UX/UI coerente col mondo di gioco di Rising Pixel
- Sistema di accesso per centro educativo (link unico)
- Integrazione con il gioco web (ecopapas.netlify.app)
- Pagina classifica per istituto e per studenti
- Glosario di palabras canarias e contenuti educativi
- Manuale del profesorado scaricabile
- Accessibilità WCAG e SEO tecnica
- Hosting, manutenzione e aggiornamenti continui
Year completed
2025
Background
Il progetto nasce dalla collaborazione tra Rising Pixel (game design e produzione del videogioco) 1604 Lab (sito istituzionale, hub educativo, infrastruttura web, accessibilità) e il Governo delle Canarie. I personaggi — le Eco-Papas, omaggio alle famose papas arrugadas canarie — sono i guardiani ancestrali dell'ecosistema, indeboliti dall'inquinamento e bisognosi dell'aiuto degli studenti per tornare a "germogliare". L'esigenza era costruire una vetrina istituzionale chiara per docenti, famiglie ed enti scolastici, e allo stesso tempo l'ossatura digitale che permette ai centri educativi di partecipare al programma con un link unico, far giocare gli studenti senza registrazione e seguire il progresso della classe nella classifica nazionale, integrandosi con il gioco sviluppato da Rising Pixel.



Il problema
Eco-Papas è un progetto educativo istituzionale, rivolto a minori e gestito da scuole pubbliche delle Canarie. Le sfide tecniche e di prodotto erano molto specifiche.
- 01
Accesso senza barriere per i minori
Il programma è rivolto agli studenti delle scuole canarie. Niente account personali, niente dati sensibili: ogni centro educativo doveva poter ricevere un link unico riutilizzabile in classe da tutti gli studenti.
- 02
Coerenza con il mondo di gioco
Il sito istituzionale doveva parlare a docenti e famiglie con un tono formale, ma restare visivamente coerente con il mondo colorato e illustrato delle Eco-Papas creato da Rising Pixel.
- 03
Integrazione produzione e pubblicazione
Il videogioco è prodotto da Rising Pixel su un dominio dedicato (ecopapas.netlify.app); il sito doveva orchestrare onboarding, classifica, glosario e contenuti educativi attorno al gioco senza duplicarne le logiche.
- 04
Accessibilità e contenuti istituzionali
Trattandosi di un progetto del Gobierno de Canarias, era necessaria un'attenzione specifica all'accessibilità (WCAG), ai contenuti legali e alla presenza coordinata dei loghi istituzionali (Gobierno de Canarias, Canarias 2030).

La soluzione
Eco-Papas oggi è il sito-hub ufficiale del programma educativo: docenti, famiglie e studenti trovano in un'unica destinazione tutto ciò che serve per partecipare, e il sito diventa la voce istituzionale del progetto.
Hub educativo unico
In una sola destinazione: manuale del profesorado, spiegazione del progetto, glosario di palabras canarias, personaggi e accesso diretto al gioco prodotto da Rising Pixel.
Accesso per centro educativo
Ogni scuola riceve un link unico per partecipare. Gli studenti giocano senza registrazione né dati personali, in piena sicurezza.
Classifica per istituto
La classifica per centro educativo incentiva una competizione amichevole tra scuole di tutto l'arcipelago canario, alimentando l'engagement nel tempo.
Voce istituzionale del programma
Il sito è la porta d'ingresso quotidiana al mondo Eco-Papas e il riferimento ufficiale per il Gobierno de Canarias e il programma Canarias 2030.
Risultati
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